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第一盗贼全息txt百度网盘_第一盗贼[全息]

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有狐梨

小说主角: 倪雯 袁紫月 莫言 凌风晨 影随风 卡瓦诺 朱尔斯 莫尔雷克 寒楚 安格斯

相关标签: 兽世 男神 悲剧 神器 私设 全息网游 技术流 升级流 幻想未来 召唤师

最后更新:2023/5/12 16:09:58

最新章节:第一盗贼全息txt百度网盘最新章节 第270节 2023-05-12

小说简介:前世之中,倪雯因为意外得到一件神器而遭到全游戏的追捕。重生一世,她发誓绝对不让上一世的悲剧再一次发生到自己的身上。她要成为最强的影舞盗贼。本文技术流,有男主,男主为寒楚,1v1,前世也有交集。男主中期开始凸显存在感,相爱相杀。本文女强,某点升级流路线,非谈恋爱的小言网游。基友的文:《给爸爸…

内容摘要:===============第一盗贼[全息]作者:有狐梨文案:前世之中,倪雯因为意外得到一件神器而遭到全游戏的追捕。重生一世,她发誓绝对不让上一世的悲剧再一次发生到自己的身上。她要成为最强的影舞盗贼。本文技术流,有男主,男主为寒楚,1v1,前世也有jiāo集。男主中期开始凸显存在感,相爱相杀。本文女强,某点升级流路线,非谈恋爱的小言网游。ps:本文设定,参考于魔shòu世界,dnd,龙之谷等。梨子没有那个能力做一个新游戏的设定,里面的物品和技能的私设也有,召唤师的召唤生物基本为私设,不合理的地方敬请谅解。游戏中背景也为私设,有历史有人物。内容标签:女强游戏网游爽文升级流主角:倪雯(夜闻歌)配角:楚亦寒(寒楚)其它:技术流===============第1章重生伊始夏日之中也带着无尽的闷热,这种见鬼的天气,就算是快递也不会想在午后就上门的。倪雯在下午六点,才等到了她在一个月前预定的游戏仓。“你也玩游戏啊。”把快递送过来的是两个年轻的小哥,对于游戏仓这个东西自然也要更加多上那么一份兴趣。倪雯淡淡地点了头,没有说话。见她反应这么冷淡,快递小哥也是疑惑了一瞬,也就不再开口了。等到游戏仓已经在倪雯的房间之

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第一盗贼全息txt百度网盘书评精选
匿名书友
还有个重点,这只是第一部,第二部杀戮之刃还没开
匿名书友
看了百分之八十,然后来看了下评论,才发现有下一部,还没开…就不想看了,想看女主个人向网游的可以看,毕竟这类文很少,追求精的就算了
匿名书友
看了前几章,我不太喜欢这种重生玩游戏的,仗着信息差,首杀装备全有了,这不和开挂一样吗,游戏这么玩还有啥意思。
匿名书友
太干,而且我很讨厌字里行间透露出女主因重生所以有种自己掌握一切的那种目中无人的感觉。
匿名书友
设定和情节都好弱智
匿名书友
其实叫第一盗贼,不知道为什么加到优书就变了个名。很传统的很传统的全息游戏写法,浓浓的复古风,问题是我就是喜欢呀…………主角女、全息游戏、重生、盗贼……。
匿名书友
网游文有个很难解决的问题:文中反映出来的游戏机制跟不上时代进步。

具体到本文就是:“论坛上,关于游戏难度的话题被顶在了最上方。游戏一天了都还没有人走出新手村,这绝对是第一回。”——我的老天,这种硬核RPG设计也就网络创世纪(UO,97年)那个年代能吸引玩家,同样风格的EverQuest(99年)在商业上就不太成功。到了作者宣称的“参考于魔兽世界”那个年代,这种设计更是被冲进了下水道……

现在,作者信誓旦旦的告诉我们:在网络游戏只可能更加成熟的全系时代,竟然还有公司有胆子用黎明时代的半生设计。不管你们如何,反正我被毒倒了……
匿名书友
感觉中规中矩,吸引力不够
匿名书友
女强 网游
惊了,女频竟然有如此热血的小说,恍惚觉得看错了频道,文风和设定很类似贼行。
干粮
匿名书友
套路老,重生啥的,游戏的设计也挺复古,但重点在于…好久没看到合胃口的网游文了呀,所以先凑合看看
匿名书友
有点类似猎者,虽然有点套路,但文笔剧情成熟。
ps复更了
重生盗贼女主 ,全息游戏,招揽各路精英,建立白金之翼
【缺】
文笔有待提升
匿名书友
重生,全息,盗贼
匿名书友
看了百分之八十,然后来看了下评论,才发现有下一部,还没开…就不想看了,想看女主个人向网游的可以看,毕竟这类文很少,追求精的就算了
匿名书友
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惊了,女频竟然有如此热血的小说,恍惚觉得看错了频道,文风和设定很类似贼行。
干粮
匿名书友
其实叫第一盗贼,不知道为什么加到优书就变了个名。很传统的很传统的全息游戏写法,浓浓的复古风,问题是我就是喜欢呀…………主角女、全息游戏、重生、盗贼……。
匿名书友
太干,而且我很讨厌字里行间透露出女主因重生所以有种自己掌握一切的那种目中无人的感觉。
匿名书友
有点类似猎者,虽然有点套路,但文笔剧情成熟。
ps复更了
重生盗贼女主 ,全息游戏,招揽各路精英,建立白金之翼
【缺】
文笔有待提升
匿名书友
网游文有个很难解决的问题:文中反映出来的游戏机制跟不上时代进步。

具体到本文就是:“论坛上,关于游戏难度的话题被顶在了最上方。游戏一天了都还没有人走出新手村,这绝对是第一回。”——我的老天,这种硬核RPG设计也就网络创世纪(UO,97年)那个年代能吸引玩家,同样风格的EverQuest(99年)在商业上就不太成功。到了作者宣称的“参考于魔兽世界”那个年代,这种设计更是被冲进了下水道……

现在,作者信誓旦旦的告诉我们:在网络游戏只可能更加成熟的全系时代,竟然还有公司有胆子用黎明时代的半生设计。不管你们如何,反正我被毒倒了……